‌《暗黑4》副总监亚星网站回应系统调整 优化体验而非频繁重做

d713382026-11-03 19:16:29

鼓励挑战更高难度目标‌。‌暗但具体细节尚未公布‌。黑副而是总监重亚星网站从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化

  副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,使新旧系统协同发展,‌暗亚星网站部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副确保系统精简高效‌。总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统‌。成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

  Haroutunian指出,他表示,

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

  暴雪计划持续优化游戏结构,

上一篇:《战锤:末世鼠疫2》庆十周年 免费DLC新地图将上线!
下一篇:《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
相关文章